![]() |
#16
|
||||
|
||||
![]()
Игра хорошая, немного устал, спосибо организаторам и участникам.в следующий раз буду участвовать снова.
__________________
Седина в бороду, бес в ребро. |
#17
|
||||
|
||||
![]()
много позитива схватил! походили!побродили!свежий воздух,дружественная обстановка. ооооооочень мало мата и не разу не услышал фраз типо: да ну нах.й,
да как так то!!!. |
#18
|
||||
|
||||
![]()
организаторам огромная благодарность!
|
#19
|
||||
|
||||
![]()
Понравилось и как организатору, и как игроку.
Слаженные действия правительственного спецназа очень порадовали. Но и сборный гарнизон повстанцев в грязь лицом не ударил, а группа ГБР грамотно сработала по нападению. Во второй фазе спецназ оказался очень шустрым, а поисковая группа из подкрепления повстанцев - осторожной, и в лучших традициях боевиков - спецназ под огнём эвакуировался на вертолёте. Правда двое бойцов осталось в лесу, но это издержки ) Более подробный отчёт от МГ будет позже, вместе с фотками, а пока - всем игрокам спасибо за участие и поддержку проекта! Считаю старт удачным. Будем работать над развитием и исправлением недочётов.
__________________
"Крылья конечно сработанны, но нешустрые и невыносливые_можно имея такие-же стволы и комманду выигрывать даже у них." (c) Joi |
#20
|
||||
|
||||
![]()
Понравилось.
был приятно удивлен увидев противника в прицеле. много ходил, мало стрелял, много думал. В целом приятная старая добрая игра на вылет. я думаю постепенное ужесточение правил проведения и выход на новый уровень этому формату игр обеспечены. Да в этот раз мы потерпели поражение, но я считаю приняли его достойно, ни кто не слился (потеря одного бойца на нашей стороне по уважительной причине не в счет) Достойному противнику и проиграть приятно. в двойне приятно видеть один и тот же состав на стартовом и финальном построении.
__________________
Объяснять оппонентам свою точку зрения надо спокойно и методично, вводя поправки на расстояние, угол места цели, температуру и влажность воздуха, давление, направление ветра и износ ствола... |
#21
|
||||
|
||||
![]()
Почти полным составом - "Реальные кабаны".
Тройка "Карачун и Ко". Тройка "Крыльев". Двойка ребят из "Venom". Бойцы из "Спарты", "I.F.", "Росичи" + одиночки в составе групп.
__________________
"Крылья конечно сработанны, но нешустрые и невыносливые_можно имея такие-же стволы и комманду выигрывать даже у них." (c) Joi Последний раз редактировалось DWARF; 25.03.2017 в 21:14. |
#22
|
||||
|
||||
![]()
Игра доставила. Она конечно сильно была заточена под сторону нападения, но надеюсь обороне тоже доставило. Спасибо оргам. 20 человек, вот отличное количество для этого полигона, м.г. планета стоит задуматься о более крупном полигоне, для большего количества игроков.
Пы.сы. Дварф, я что то не врублбсь как всё таки сработала гбр, о чем ты говоришь, мы вроде как 2 здания почти без потерь вынесли, потому как там было полтора землекопа и к ним не спешило подкрепление...может чего то путаю. Пы.Пы.сы. соглашусь с Федором, до милсима такому формату как до китая. Это просто хороший тактический страйкбол, такой как я (и надеюсь многие) любим. Такой страйкбол, каким он и должен быть, чтобы не сваливаться в педулово. Пы.пы.пы.сы. ждём продолжения игры, благо двое спецназе остались, что является хорошей почвой для задумок.
__________________
Ferus Porcos ![]() |
#23
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Цитата:
И не полтора, а два бойца в казарме, которые задачу свою выполнили - задержали атаку до подхода патруля. В арсенале было пусто.
__________________
"Крылья конечно сработанны, но нешустрые и невыносливые_можно имея такие-же стволы и комманду выигрывать даже у них." (c) Joi |
#24
|
||||
|
||||
![]()
Игра отменная!!! Буду такие игры - буду ездить только на них!!! Спасибо оргам!!!
П.С. Под концовку правда так увлекся, что забыл эвакуироваться )))
__________________
Мало достичь вершины, нужно постоянно быть на высоте. (с) кто то |
#25
|
||||
|
||||
![]()
Друзья!
В субботу 25 марта 2017 г. состоялась первая игра MilSim проекта "Диверсанты"! В первой, экспериментальной для нас игре, приняли участие 18 игроков. Представители команд: "Реальные Кабаны", "Крылья", "Venom", "Спарта", "I.F.", "Росичи", а так же одиночки. У каждой стороны были свои, известные только ей, задачи: 1-й Раунд Группа ССО 1. Проникнуть в здание с сейфом (известно заранее), обнаружить сейф. 2. Найти код на стене с помощью УФ-фонаря (код написан на трёх стенах в том же здании) 3. Извлечь из сейфа фотографию главаря 4. Оттянуться на 100 метров, пустить ракету Дополнительно: 1. Захватить радиоточку, выйти в эфир (отменяет необходимость выхода на связь во второй фазе) 2. Подорвать арсенал (оттянет на 5 минут время старта повстанцев во второй фазе, нужен подрывник) Повстанцы 1. Обеспечить охранение периметра базы, патрулирование окрестностей. 2. Защищать радиоточку, арсенал, казармы, штаб 3. Предотвращать любые действия посторонних лиц Дополнительно: 1. Полностью уничтожить группу ССО. 2-й Раунд Группа ССО 1. Выйти на связь со штабом из обозначенного места (выйти с радиостанцией в обозначенную мастером точку, продержаться 5 минут) 2. Эвакуироваться из района: - Ровно через 30 минут после выхода на связь зажечь оранжевый дым в точке эвакуации; - Продержаться 5 минут; - Если через 40 минут после выхода на связь дым не будет активирован – вертолёт улетит. Повстанцы 1. Полностью уничтожить группу ССО В первом раунде группа спецназа Правительства умело организовала налёт на ключевое здания казарм, где внедрённый агент успел организовать тайник и спрятать фотографию главаря Повстанцев. Создав численный перевес кратковременно на одном участке, группа ССО захватила казармы, уничтожив охранение (2 человека), обнаружила тайник с сейфом, и при помощи УФ-фонаря обнаружила код от сейфа, написанный на стене невидимым маркером. Подоспевшая патрульная группа Повстанцев вступила в бой и спецназ ССО начал нести потери. Далее спецназ Правительства занял пустующее здание Арсенала, успешно подорвал его и попытался взять штаб с радиостанцией. Однако группа ССО не смогла достигнуть третьей цели, в связи с большими потерями (6 человек из 9) и выжившие закрепились в соседнем здании Склада. Патрульная группа попыталась отбить Склад, но потеряв от ураганного пулемётного огня 2-х человек, отошла. Потеряв Арсенал и Казармы, гарнизон, тем не менее сумел нанести существенные потери спецназу ССО и удержал Штаб. 2-й раунд для подоспевшего подкрепления Повстанцев начался на 10 минут позднее в связи с подрывом Арсенала. Группа ССО разделилась на две части: один отряд с радиостанцией поспешил в точку выхода на связь, для вызова эвакуационного вертолета, а второй отряд отправился подготовить оборону точки эвакуации. Поредевшее подкрепление Повстанцев, подошедшее с соседней опорной базы, не имея точной информации о противнике, начало прочёсывать район. Радист группы ССО быстро достиг точки выхода на связь и без проволочек запросил эвакуацию. После этого группа ССО сконцентрировалась в зоне высадки и заняла оборону. За 10 минут до прибытия вертолёта, подкрепление Повстанцев получило данные радиоперехвата, и определило примерный квадрат эвакуации группы ССО. На последних минутах Повстанцы вышли на группу спецназа и завязался бой, в ходе которого ССО потеряло двух бойцов "убитыми" и в спешке эвакуировалось, нанеся потери Повстанцам. Однако в горячке боя двое бойцов группы ССО не успели на вертолёт, который взлетел под огнём, оставшись на территории, подконтрольной повстанцам. Итог операции: группа ССО Правительства выполнила полностью поставленную перед ней задачу (доставить на базу изображения главы Повстанцев в заданном районе), потеряв значительную часть отряда убитыми, и двух бойцов пропавшими без вести. Гарнизон Повстанцев был застигнут врасплох, но сумел идентифицировать группу противника, как спецназ Правительства, сохранил полевого командира, радиостанцию и смог нанести ощутимые потери нападавшим. Победа группы ССО и задел для дальнейших игр данного формата. Мы благодарим всех участников, поддержавших наш проект, и надеемся, что игры данного формата будут интересны игрокам в дальнейшем. Было очень интересно и увлекательно. Ну а теперь - фотографии от заблудшего репортёра Правительственных СМИ, которого группа ССО обнаружила при высадке и взяла с собой, а так же от полевого командира опорной базы. ![]()
__________________
Расписание игр в Челябинской области: StrikePlanet.ru/Igra Группа МГ "Планета" ВКонтакте: vk.com/mgplaneta Последний раз редактировалось МГ Планета; 26.03.2017 в 22:45. |
#26
|
||||
|
||||
![]()
Формат игры -годный. Адекватность игроков - на 5! Набегался больше чем настрелялся))) Очень доставила игра!
P.S. Радейка цуко тяжелая, антенна - предатель, оборона -достойная, я доволен! Обязательно буду на таком формате! Оргам - респект и уважуха. Порадовал сейф и УФ-фонарь.
__________________
Уходя - гасите всех ![]() НАМ НУЖЕН МИР! Желательно весь. |
#27
|
||||
|
||||
![]()
Всё начитался блин хочу на такую игру!
__________________
Тот, кто становится пресмыкающимся червем, может ли затем жаловаться, что его раздавили? Кладбища заполнены теми, кто хотел честного поединка. |
#28
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
__________________
Древняя китайская мудрость гласит: "не ссы!" ,что означает : "Будь безмятежен,словно цветок лотоса у подножия храма". |
#29
|
||||
|
||||
![]() Цитата:
Без колы и мороженок сразу рации становятся тяжелее, бегать приходится труднее)))))))))
__________________
Wild Hogs - Ferus Porcus То что я умираю чаще чем вы, не свидетельствует о том что я плохо умею воевать, это значит что я сознаюсь чаще чем вы (c) Побеждает не тот, кто стреляет первым, а тот, кто первым попадает (c) Wild hogs в вк http://vk.com/club100854327 |
#30
|
||||
|
||||
![]()
Поправка, мы не на тёмной, мы там где больше платят )
__________________
Мало достичь вершины, нужно постоянно быть на высоте. (с) кто то |
![]() |
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot |